部品
スケッチを描いて立体に。寸法を変えれば部品全体が追従します。
ソフトウェア上で撮影した4つの実プロジェクト:部品モデリング、アセンブリ、断面表示、アニメーション、工具経路。
各ワークベンチは一つのことをシンプルにこなします。ラベルは含まれるプランを示します。
スケッチを描いて立体に。寸法を変えれば部品全体が追従します。
工場と同じ感覚で板金を曲げ、展開図をレーザー切断用のDXFで出力します。
部品を組み立て、マウスでメカニズムを動かし、干渉を検出して部品表を作成します。
平歯車、はすば歯車、ラック、かさ歯車:モジュールと歯数を入力するだけです。
部品と常に同期した製作図面:ビュー、断面、寸法、表題欄をPDFまたはDXFで。
スケルトンにプロファイルを配置すると、切断と切断リストは自動で作成されます。
メカニズムをアニメーション化し、プレゼンや顧客向けにシーケンスを書き出します。
工具を選ぶだけで、Solidusが経路を計算し、お使いの機械でシミュレーションしてGコードを生成します。
図面から見積書へ:各要件を抽出して原価を算出し、数量別の価格をPDFで出力します。
ねじ、軸受、プロファイル、シリンダ:検索してサイズを選び、部品をアセンブリにドラッグします。
部品、板金、アセンブリはアカウントを作らなくても無料です。個人の方はアカウントでProプランを無料で利用でき、企業はライセンス料をお支払いいただきます。
アカウント不要:Solidusを開いてすぐモデリング。
個人の方:アカウントを作成すればProプランが無料です。
設計から加工まで。
標準部品ライブラリ(締結部品、軸受、プロファイル、シリンダなど):個人の方はProプランから含まれます。
プランごとにひと目で比較。部品、板金、アセンブリはアカウントなしで無料のままです。
| 機能 | 無料 | Pro | チーム |
|---|---|---|---|
| 設計 | |||
| 3D部品 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 板金とDXF展開 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 動くアセンブリ | ✓ | ✓ | ✓ |
| 歯車 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 測定、質量、重心 | ✓ | ✓ | ✓ |
| プロファイルフレーム(溶接構造) | — | ✓ | ✓ |
| 製造とプレゼンテーション | |||
| PDF・DXFの製作図面 | — | ✓ | ✓ |
| メカニズムのアニメーション | — | ✓ | ✓ |
| 加工:工具経路とGコード | — | — | ✓ |
| PDF見積書 | — | — | ✓ |
| ライブラリとファイル | |||
| 標準部品(ねじ、軸受など) | — | ✓ | ✓ |
| STEP、STL、DXFファイル | ✓ | ✓ | ✓ |
| ブラウザとデスクトップ(Windows、macOS、Linux) | ✓ | ✓ | ✓ |
| アカウントと価格 | |||
| アカウントが必要 | — | ✓ | ✓ |
| 価格 (個人) | €0 | €0 アカウントあり |
€5 /月 |
Solidusのコア(カーネル、部品、板金、アセンブリ)は、Kickstarterキャンペーンが目標に達し次第、自由ライセンスAGPL-3.0で公開されます。誰もが期間や機能の制限なく使用、研究、改変、再配布でき、あなたの部品が囲い込まれることはありません。しかしCADソフトウェアは善意だけでは続きません。バグを修正し、フォーマットやOSの進化に追随し、質問に答え、導入する人々を支援する必要があります。有料プランはこの仕事を支えています。すべてのサブスクリプションが、自由なコアの開発、サポート、そして企業や学校向けのトレーニングに直接充てられます。だからこそSolidusは、せっかちな投資家に頼ることも、ファイルを独自フォーマットに閉じ込めることもなく、続いていけるのです。